SELAMAT DATANG DI BLOGG SAYA!!!! SEMOGA ANDA MENYUKAINYA...

Selasa, 13 April 2010

SURAT EDARAN BANK INDONESIA DALAM MENYIKAPI PERMASALAHAN ELEKTRONIKM BANKING

Didalam dunia teknologi informasi Indonesia sudah tidak diragukan lagi. karena masyarakat sering menggunakan teknologi yang begitu canggih. hal ini dikemukkan oleh Nicholas negroponte "bahwa dunia makin lama makin digital". untuk itu agar tidak teringgalnya oleh zaman yang teknologinya  sudah canggih ini maka bank mengeluarkan sistem yang disebut e-banking (elektronik banking).

E-banking ini adalah salah satu jasa pelayanan dari bang yang bertujuan agar nasabah bisa mengambil suatu informasi, bisa berkomunikasi dan melakukan transaksi lainnya yang berkenaan dengan aktifitas bank melalui jaringan internet.

E-banking mempunyai 3 aktifitas. yaitu :
  1.  informational internet banking : jasa layanan banking kepada nasabah dalam bentuk informasi melalui jaringan internet dan tidak melakukan transaksi (execution of transaction),
  2. communicative internet banking : jasa layanan bank terhadapat nasabah dalam bentuk comunikasi atau melakukan interaksi dengan bank sebagai penyelenggara internet banking secara terbatas dan tidak melakukan transaksi (execution of transaction).
  3. transactional internet banking : jasa layanan bang terhadap nasabah untuk melakukan interaksi dengan penyelenggara bank dengan melakukan suatu eksekusi transaksi.  


Kalo kita lihat aktifitas diatas, aktifitsini berhubungan langsung dengan yang namanya internet maka banyak resiko yang yang terjadi. resiko inilah yang dapat merugikan pihak nasabah dan pihak bank. resiko yang paling dilakukan adalah pembobolan ATM. Mengapa yang apaling sering ATM? banyak hal yang kita bisa telaah dari hal ini yakni, kita lihat di dalam media masa bagaimana cara penjahat membobol ATM para nasabah dari suatu bank, cara penjahat biasanya melakukan cara dengan cara : 
  1. Pembacaan nomor PIN nasabah dari komputer atau dari mesin lain yang bisa mencetak atau membaca PIN,
  2. penempelan mesin tool ATM yang bukan dikeluarkan secara resmi dari BANK INDONESIA
  3. adanya orang dalam yang terlibat didalam organisasi kejahatannya.
nah sebagian besar dari modus pembobolan suatu ATM maka maka nasabah serasa dirugikan oleh suatu bank karena tidak bisa melakukan pengamanan nasabahnya.hal ini telah tertulis dalam subuah undang-undang yakni pasal 8 tahun1999 yang menangani perlindungan konsumen dan ketentuan Bang Indonesia mengenai penerapan prinsip mengenal nasabah.

Untuk mengunrangi kejahatan itu maka suatu penyelengara e-bank membuat suatu manajemen resiko, hal ini sudah ditetapkan dalam peraturan Bang Indonesia 5/8/PBI/2003 tentang Penerapan Manajemen Resiko Bagi Bank Umum. dan untuk merubah suatu Teknologi Sistem Informasi (TSI) yang sudah terserang atau sudah terancam maka harus dilaporakan yang sesuai dengan Surat Keputusan Direksi Bang Indonesi 27/164/KEP/DIR pada tanggal 31 Maret 2003 tentang pelaporan TSI. Format laporan harus menagcu kepada isian formulir TSI yang merupakan lampiran dari surat edaran nomor 27/9/UPBB/ tanggal 31 maret 1955.  

Kesimpulan dari wacana diatas adalah semakin majunya suatu teknologi yang dipakai oleh masyarak dalam hal apapun dala wacana ini adalah e-banking pasti adanya suatu resiko atau ancaman yang selalu menghantui nasabah. maka untuk itu nasabah, bang dan penyelaenggara wajib mengikuti peraturan yang tealh dikeluarkan oleh undang-undang dan peraturan-peraturan yang dikeluarkan oleh Bang Indonesia.


sumber :
http://www.bi.go.id/biweb/utama/peraturan/se-6-18-04-dpnp.pdf
http://www.jisportal.com/
 

Pengaruh Undang-Undang Telekomunikasi

         Dalam menciptakan suatu bangsa yang kokoh perlunya mempersatukan masyarakatnya yang adil dan merata. Untuk mempersatukan itu dibutuhkannya suatu komunikasi yang baik dan benar. Didalam era globalisasi kita sanag butuh dengan komunikasi agar berita atau informasi yang diterima bisa paham isi dan maksud tujuannya gar tidak terjadi salah paham apalagi memperpecahkan kesatuan suatu bangsa. Untuk menyukseskan suatu komunikasi perlunya dibangun suatu penyelengara. Nah penyelenggara ini berupa suatu bentuk peraturan, tatacara, serta ketentuan-ketentuan yang berlaku agar pradigma dan pandangan tentang telekomunikasi ini tidak salah.

         Untuk mewujudkan bangsa yang kokoh serta masyarakat yang makmur dan adil dalam komunukasi maka dibangunlah undang-undang tentang komunikasi. Sebenarnya undang-undang komunikasi ini sudah dibuatkan dalam undang-undang no 3 tahun 1989, tapi undang-undang tersebut masilah besifat golongan belum menyeluruh sehingga akan meninmbulkan suatu intregritas bangsa atau daerah. Untuk itu maka diadakan suatu perubahan dalam undang-undang telekomunikasian untuk menciptakan bangsa yang kokoh. Undang-undang tersebut adalah undang-undang no.36 tahun 1999. Dalam undang-undang ini dicantumkan tentang Azas dan tujuan telekomunikasi, penyelenggaraan telekomunikasi, penyidikan, sangsi administrasi dan ketentuan pidana. Undang-undang no 36 lebih terpusat dan bersifat pemersatu jadi tak ada lagi yang namanya sendiri-sendiri atau golongan semau merata dibandingkan undang-undang no 3 tahun 1989. Undang-undang ini juga tidak membuat kita sebagai pengguna terkekang atau membuat menjadi ketidak bebasan dalam berkomunikasi. Banyak berpandangan kalau dibuatkan undang-undang apalagi jika sudah membaca pasal yang ada didalamnya tapi tidak memahaminya dengan mendalam akan merasa demikian, hal itulah yang harus dibuang jauh-jauh. pasal-pasal yang dibuat bertujuan agar komunikasi lebih aman, untuk penyidikan suatu kasus, lebih tertib, dan lebih terkendali. hal ini telah dicantumkan dalam BAB IV tentang penyelenggara dari pasal 7 samapai pasal 42 dan BAB V tentang penyidikan. 

            jika ada undang-undang ini kita sebagai masyarakat tidaklah merasa khawatir akan bangsa ini atau dirikita sendiri karena sudah adanya peratruran yang sesuai klo ada yang melanggar kan tinggal dikenakan sangsi yang sudah ditulis dalam undang-undang tersebut di BAB VII tentang sangsi pidana. 

           akhirnya bangsa Indonesia mempunyai suatu undang-undang yang mengatur tentang komunikasi. undang-undang komunikasi ini perlu diterapkan dalam masyarakat agar tidak ada penyalahgunaan lagi dan bisa menjadikan sebagai alat pemersatu bangsa. karena untuk mempersatukan suatu indifidu hingga menjadi suatu kelompok atau masyaraka untuk bersatu memperkokoh suatu bangsa diperlukannya suatu komunikasi. bayangkan saja kalua tidak komunikasi dalam hidupkita pasti kita akan hidup sendiri.

sumber: www.postel.go.id/content/ID/regulasi/.../uu/uu-ri%20no.36.pdf

Selasa, 30 Maret 2010

diperlukan hak cipta untuk produk TI

              Hak cipta Adalah hak eksklusif  Pencipta atau Pemegang Hak Cipta untuk mengatur penggunaan hasil penuangan gagasan (buah pikiran) atau informasi tertentu. Hak cipta dapat juga memungkinkan pemegang hak tersebut untuk membatasi penggandaan tidak sah atas suatu ciptaan. Pada umumnya, hak cipta memiliki masa berlaku tertentu yang terbatas. Hak cipta merupakan salah satu jenis hak kekayaan intelektual namun hak cipta berbeda dari hak kekayaan intelektual lainnya (seperti paten  yang memberikan hak monopoli atas penggunaan investasi). Karena hak cipta bukan merupakan hak monopoli untuk melakukan sesuatu, melainkan hak untuk mencegah orang lain untuk membajak atw untuk menyontek produk yang telah dibuat dan tidak ada orang lain mempunyai produk tersebut.

              Dengan adanya hak cipta untuk produk TI, apabila terjadi pembajakan terhadap produk tersebut maka pelakunya dapat dituntut secara hukum dan dikenakan sanksi yang berat. Maka, para perusahaan  pun berlomba-lomba mematenkan produknya tidak peduli betapa mahal dan sulitnya proses pengeluaran hak paten tersebut.

               apliksi yang dibuat oleh software bajakan, tidak bisa dikatagorikan sebagai aplikasi yang bajakan. kata bajakan adalah mencontek, membajak atau menirukan sama persis sesuai dengan aslinya. itu yang disebut bajakan. jadi jika program aplikasi yang dibuat sendiri dengan kemampuan sendiri dan ide sendiri itu adalah aplikasi asli bukan bajakan. jika seorang programer memakai aplikasi asli atau bajakan dalam pembuatan aplikasi itu tak takjadi masalah selama program itu masih hasil ide dia.



sumber : id.wikipedia.org

Cyber Law, Computer Crime act (Malaysia) dan Council of Europe Convention on Cyber Crime(COECCC)

          didalam sebuah dunia maya pasti ada suatu terjadinya anacaman atau tindak kejahatan maka untuk menanggulangi dibuat suatu bentuk badan huku dan atruan yang telah ditetapkan. bertujuan dibuatnya itu agar kejahatan yang dilakukan oleh seorang penjahat didunia maya akan menerima sangsi. disini akan dijelaskan apa ayng disebut cyberlaw dan apa saja organisasi yang telah dibuat sehingga bisa dijadikan patokan dalam setiap negara. 

 
Cyberlaw  
                  Adalah sebauh seperangkat hukum yang berlaku untuk dunia maya. cyberlaw ini harus dimiliki sebuahnegara  untuk menjamin masyarakat yang menggunakan dunia maya. karena dunia maya tersebut sangatlah berpengaruh dalam kehidupan sehari-hari. karena banyak dampak negatif yang timbul di masyarakat. dan para Netizens (warga negara dunia maya) telah mengikuti aturan tersebut dan saling menghormati satu sama lain. Mungkin tidak perlu sampai ada cyber law, karena dianggap telah terjadi suatu masyarakat yang ideal dimana tidak perlu adanya ‘paksaan’ hukum dan penjamin hukum.


Computer Crime act (Malaysia)
                Adalah sebuah undang-undang tentang penggunaan  di negara Malaysia. Yang bertujuan agar masyarakat Malysia bisa menggunakan komputernya dengan funsi sesungguhnya bukan buat tindak kejahatan. undang-undang ini disahkan pada 1 Juni 1997 
         

Council of Europe Convention on Cybercrime (COECCC) 
              Yaitu organisasi hukum yang dibuat oleh aliansi di Eropa yang bertujuan untuk melindungi masyarakat dari bentuk kejahatan agar aman dalam beraktifitas di dunia maya. Organisasi ini membuat seperangkat aturan di abdosi dari atruan yang tepat agar bisa menjalin hubungan dengan negara lain dan menjaga masyarakatnya.

            Kesimpulan dari penjelasn diatas adalah separangkat atruran yang bertujuan agar bisa melindungi masyarakat dari kejahatan dunia maya sehingga Negara Malaysia yang bernama Computer Crime act (Malaysia)  membuat undang-undang yang mengatur penggunaan komputer dan bangsa Eropa (Council of Europe Convention on Cybercrime (COECCC)) memiliki organisasi dari atruan-aturan tentang kejahatan dunia maya



sumber :
  • http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2010/04/perbandingan-cyber-law-computer-crime-act-malaysia-council-of-europe-convention-on-cyber-crime-3/ 
  • http://safari-pptik.ugm.ac.id/?p=102

Jenis-Jenis Ancaman (threats) Yang Dapat Dilakukab Akibat Menggunakan Melalui IT dan Contoh Kasus Computer Crime/Cyber Crime

             Berkebangnya jaman tidak luput juga perkebangan teknologi yang sangat pesat dan canggih. semakin canggihnya teknologi khususnya teknologi informasi sehingga banyak kejahatan atau ancaman-ancaman yang timbul. sebelum menanggulanginya kita harus tau jenis ancaman apa yang diguna seseorang atau sekelompok yang tidak bertanggung jawab. 

           Jadi dalam pembahsan ini akan dijelaskan jenis-jenis ancaman yang sering terjadi dalam TI. ancaman-ancaman itu ialah :

  1. Unauthorized Access to Computer System and Service.
    Kejahatan yang dilakukan dengan memasuki/menyusup ke dalam suatu sistem jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin atau tanpa sepengetahuan dari pemilik sistem jaringan komputer yang dimasukinya.

  2. Illegal Contents
    Merupakan kejahatan dengan memasukkan data atau informasi ke Internet tentang sesuatu hal yang tidak benar, tidak etis, dan dapat dianggap melanggar hukum atau mengganggu ketertiban umum.

  3. Data Forgery
    Merupakan kejahatan dengan memalsukan data pada dokumen-dokumen penting yang tersimpan sebagai scripless document melalui Internet.

  4. Cyber Espionage
    Merupakan kejahatan yang memanfaatkan jaringan Internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain, dengan memasuki sistem jaringan komputer (computer network system) pihak sasaran.

  5. Cyber Espionage
    Merupakan kejahatan yang memanfaatkan jaringan Internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain, dengan memasuki sistem jaringan komputer (computer network system) pihak sasaran.

  6. Offense against Intellectual Property
    Kejahatan ini ditujukan terhadap hak atas kekayaan intelektual yang dimiliki pihak lain di Internet.

  7. Infringements of Privacy
    Kejahatan ini biasanya ditujukan terhadap keterangan pribadi seseorang yang tersimpan pada formulir data pribadi yang tersimpan secara computerized, yang apabila diketahui oleh orang lain maka dapat merugikan korban secara materil maupun immateril,
          Nah bila kita sudah mengetahui karakteristik dari setiap ancaman yang muncul kita dapat mudah untuk mencegah hal-hal yang tidak diinginkan yang timbul dari ancaman-ancaman tersebut. 

                    nah yang ini adalah contoh kasusnya. sekarang banyak penjahat-penjahat TI yang menyerang komputer kita. sekarang saya bakal kasih contoh gimana penjahat bisa menyerang sistem komputer kalian. salah satu contohnya yaitu,  
                         
Probing dan port scanning Salah satu langkah yang dilakukan cracker sebelum masuk ke server yang ditargetkan adalah melakukan pengintaian. Cara yang dilakukan adalah dengan melakukan “port scanning” atau “probing” untuk melihat servis-servis apa saja yang tersedia di server target. Sebagai contoh, hasil scanning dapat menunjukkan bahwa server target menjalankan program web server Apache, mail server Sendmail, dan seterusnya. Analogi hal ini dengan dunia nyata adalah dengan melihat-lihat apakah pintu rumah anda terkunci, merek kunci yang digunakan, jendela mana yang terbuka, apakah pagar terkunci (menggunakan firewall atau tidak) dan seterusnya. Yang bersangkutan memang belum melakukan kegiatan pencurian atau penyerangan, akan tetapi kegiatan yang dilakukan sudah mencurigakan. Berbagai program yang digunakan untuk melakukan probing atau portscanning ini dapat diperoleh secara gratis di Internet. Salah satu program yang paling populer adalah “nmap” (untuk sistem yang berbasis UNIX, Linux) dan “Superscan” (untuk sistem yang berbasis Microsoft Windows). Selain mengidentifikasi port, nmap juga bahkan dapat mengidentifikasi jenis operating system yang digunakan. 

masih banayak kejahatan yang dilakukan para penjahat lakukan dalam dunia IT dan banyak juga modus operandinya yang dilakukan. maka hati-hatilah jika kita menggunakan IT.


sumber :




CIRI-CIRI PROFESIONALISME DAN KODE ETIK PROFESIAONAL SEORANG TEKNOLOGI INFORMASI

CIRI-CIRI PROFESIONALISME

          Profesionalisme ialah bentuk suatu individu yang bekerja sesuai dengan kahlianya dengan mengunakan rasa tanggung jawab yang besar sehingga menghasilkan sesuatu yang bermanfaaat atau yang sesuai sehingga mencapai suatu tujuan yang akan dicapai. kalau dikaitkan dengan profesionalisme dibidan IT berarti bahwa seorang IT harus mampu menguasai IT tersebut, entah itu mengenai penganan hardware dan software komputer, entah pemrograman dan entah itu mengenai analisis. 

          Ada beberapa ciri profesioanalisme dalam bidang IT, yaitu:       
  1. Memiliki pengetahuan  yang tinggi di bidang IT
  2. Memiliki keterampilan yang tinggi di bidang IT
  3. Memiliki pengetahuan yang luas tentang manusia dan masyarakat,budaya,seni,sejarah dan komunikasi.
  4. Tanggap terhadap masalah client,faham terhadap isyu-isyu etis serta tata nilai clientnya.
  5. Mampu melakukan pendekatan multidisiplioner
  6. Mampu bekerja sama
  7. Bekerja di bawah disiplin etika
  8. Mampu mengambil keputusan didasarkan kepada kode etik,bila dihadapkan pada situasi dimana pengambilan keputusan berakibat luas kepada masyarakat.
Ciri-ciri yang telah disebutkan diatas haruslah diingat dan ini semua saling terkait, jika salah satu tidak terkait maka profesional seseorang akan ada kelemahan dan berjalan kurang stabil......


KODE ETIK PROFESIONAL SEORANG IT
             
            kode etik profesional ialah alat bantu atau saran pelaksana sebagai orang yang berprofesional dalam bidangnya supaya tidak merusak etika profesinya. jadi bisa dibilang ini sebagai aturan-aturan yang harus dipatuhi oleh stiap orang yang profesioanal.

            dalam kode etik yang dimiliki seorang IT yakni memuat kajian ilmiah yang menyangkut prinsip atau norma-norma yang mengaitkan antara profesioanal atau develepor TI dengan klien, antar profesional sendiri, antar organisasi profesi, serta organisasi profesi dengan pemerintah. bentuk hubungnanya biasanya ialah pembuatan software aplikasi.

           seorang profesi dalam menjaga kode etik tidak boleh membuat program aplikasi yang semaunya dia. karena ada beberapa hal yang harus diperhatikan dalam pembuatan suatu aplikasi, yaitu untuk apa program itu dibuat buat siapa nantinya bila sudah jadi, dan program aplikasi ini harus bisa dipertanggung jawabkan dalam segi keamanannya jangan samapi ada ganguan dari pihak yang tidak berwenang.

           tapi yang saya sesalkan dalam dunia IT etika tersebut belumlah di explor sebagai undang-undang sehingga banyak penyelewengan-penyelewengan data atau informasi yang telah menjadi rahasia.hal ini harusnya sebagai seorang profesional dalam bidang IT bersatu dan membangun suatu etika yang dapat disahkan dalam undang-undang.


sumber: http://theadamznd.blogspot.com/2009/10/kode-etik-seorang-profesional-it.html
 

          






           

Jumat, 05 Maret 2010

Kedahsyatan Air

Air diciptakan oleh Tuhan untuk berbagai macam keperluan bagi makhluk yang diciptakan di Bumi, entah itu untuk bersuci, sebagai sumber tenaga, minum, masak, dll. Kita sering menggunakan setiap harinya tapi kita tidak tahu akan manfaat air yang sesungguhnya. kalo kita teliti banyak sekali yang kita dapat dari setetes air yang kita gunakan. contohnya saja kita setiap hari bisa minum air putih yang sehat. dari kita kecil hingga sekarang kita sering minum air putih tapi kita lum tahu apa sih kegunaannya minum air putih banyak-banyak. Banyak orang beranggapan "Ah, minum air putih doang cuma bisa kembung atau ga ada rasa atau hambar!!!" beranggapan yang demikian salah air putih yang sehat dan tidak berwarna yang kita minum banyak sekali manfaatnya bagi tubuh kita, yaitu untuk membersihkan saluran pencernaan, membuang toksin, memperlancar metabolisme. Masih banyak lagi kegunaan yang dapat kita ambil dari Air putih ini. dalam bahasan ini saya coba untuk membahas satu persatu manfaat air bagi tubuh kita.

Manfaat AIR Bagi Tubuh
80 % tubuh manusia terdiri dari cairan atau air. Otak dan darah adalah dua organ penting yang memiliki kadar air di atas 80%. Otak memiliki komponen air sebanyak 90%, sementara darah memiliki komponen air 95%. Sedikitnya, secara normal kita butuh 2 liter sehari atau 8 gelas sehari. Bagi perokok jumlah tersebut harus ditambah setengahnya. Air tersebut diperlukan untuk mengganti cairan yang keluar dari tubuh lewat air seni, keringat, pernapasan, dan sekresi. Para dokter juga menyarankan agar mengonsumsi air putih 8-10 gelas setiap hari agar metabolisme tubuh berjalan baik dan normal.

 Jika mengkonsumsi kurang dari 8 gelas, efeknya secara keseluruhan memang tidak terasa. Tapi sebagai konsekuensi, tubuh akan menyeimbangkan diri dengan jalan mengambil sumber dari komponen tubuh sendiri. Di antaranya dari darah. Kekurangan air bagi darah amat berbahaya bagi tubuh. Sebab, darah akan menjadi kental. Akibatnya, perjalanan darah sebagai alat transportasi oksigen dan zat-zat makanan pun bisa terganggu.

Darah yang kental tersebut juga akan melewati ginjal yang berfungsi sebagai filter atau alat untuk menyaring racun dari darah. Ginjal memiliki saringan yang sangat halus, sehingga jika harus menyaring darah yang kental maka ginjal harus kerja ekstra keras. Bukan tidak mungkin ginjal akan rusak dan bisa saja kelak akan mengalami cuci darah atau dalam bahasa medis biasa disebut hemodialisis.

Itu pengaruh kurang air terhadap kerja darah dan ginjal. Lalu bagaimana dengan otak? Perjalanan darah yang kental tersebut juga akan terhambat saat melewati otak. Padahal, sel-sel otak paling boros mengonsumsi makanan dan oksigen yang dibawa oleh darah. Sehingga fungsi sel-sel otak tidak berjalan optimal dan bahkan bisa cepat mati. Kondisi tersebut akan semakin memicu timbulnya stroke. Karena itu jangan sampai kekurangan air.

Peran Air Bagi Tubuh.
ada beberapa peran air bagi tubuh kita, yaitu : 
  • buat penahan lapar
    disini air berperan sebagai pengganti lapa karen air bisa menggantikan atau menyamarkan rasa lapar. bila kita lapar padahal baru beberapa jam atau beberapa menit yang lalu kita merasa lapa maka coba dengan meminum air maka ras lapar yang datang akan hilang.
  • Memperbaiki kemampuan dan daya tahan tubuh  
    dalam ha iin air berperan sebagai cadangan tenaga yang berada di otot sehingga orang yang pekerja keras atau para pekerja ringan bisa melakukan aktifitasnya tanpa ada rasa lelah yang berlebihan.

  • Mencegah Timbulnya Penyakit.
    penyakit disini yaitu penyakit yang letaknya di kandung kemih, ginjal, usus besar, serta penyakit sembelit, dikatakan oleh dokter harus banyak minu air maka penyakit kanker usus besar, kangker kandung kemih, gagal ginjal dan sembelt bisa dicegah dan dikurangi. dalam hal ini juga bisa digunakan dalam pengidap penyakit flu, masuk angin, migrain dan sakit kepala.
  • Sebagai Pelembab Wajah
    semakin banyak meminum air maka kulit diwajah dapat mengencang mengurangi kerut diwajah. air disini juga mengurangi keletihan diwajah karena perjalanan jauh.
  •  Membentuk sel-sel baru, memelihara dan mengganti sel-sel yang rusak.
  • Melarutkan dan membawa nutrisi-nutrisi, oksigen dan hormon ke seluruh sel tubuh yang membutuhkan
  • Melarutkan dan mengeluarkan sampah-sampah dan racun dari dalam tubuh kita.
     
  • Katalisator dalam metabolisme tubuh
  • Pelumas bagi sendi-sendi
  • Menstabilkan suhu tubuh
  • Meredam benturan bagi organ vital 
Tubuh sangat butuh akan air yang cukup untuk kesehatan dan untuk kepentingan yang lainnya. Di xaman sekarang kita jarang sekali melihat orang-orang meminum air putih. karen yang tak ada rasa dan tak membuat tenggorakan merasa segar. padahal denga air yang tak berwarna dan tak berasa itulah yang membuat kita sehat karena air putih yang sehat kaya akan unsur hara dan oksigen yang bagus bagi tubuh kita. maka untuk itu kita seringlah meminum air putih yang tak berwarna dan tak berasa dan sudah yang dimasak sampai matang benar.


sumber : 
http://www.kamusilmiah.com/kesehatan/manfaat-air-dalam-kehidupan.
http://muslimah.or.id/kesehatan-muslimah/manfaat-menakjubkan-air-putih.html.
http://yudhim.blogspot.com/2009/07/1000-manfaat-air-bagi-kesehatan-tubuh.html.
              

Kamis, 04 Maret 2010

DAHSYATNYA BERSABAR......

Ada 2 orang sahabat yang bernama A dan B. Mereka sedang menunaikan ibadah haji. Mereka beribadah sangat khusu disana. Suatu ketika mereka berdua melakukan suatu syarat yakni melempar jumroh. ketika samapi disan mereka datang bersama rombongan haji mereka. sesampainya disana mereka melihat banyak orang-orang yang berdatangan dari berbagai penjuru dunia. Tempat untuk melempar jumroh jadi sangatlah ramai. Semua orang tergesa-gesa ingin sekali untuk bisa melempar jumroh. sahabat ini juga ingin  melempar tapi ketika itu si B melarangnya. si A bertanya "mengapa kamu melarangku untuk pergi kesana? sedangkan ini sunnah kita yang harus dilakukan dan waktu kita sedikit buat melakukannya.... sia-sia kalau kita tak melempar jumroh"  lalu si B menjawab "sebentar, sabar dulu lihat sekeliling kamu, tempat ini penuh dan banyak orang tergesa-gesa". "Baiklah" kata si A. Terus mereka berbincang beberapa menit kemudian ada kejadian yang menggemparkan seluruh jamaah haji disana sebuah jembatan rubuh dan menelan korban jiwa yang begitu banyak. lalu si A berkata "astagfirulloh... lihat itu jembatan itu runtuh dan menimpa jamaah", lalu si B berkata "nah kamu bisa menyaksikan sendiri, andai kita tak sabar dan tergesa-gesa kesana kita bisa menjadi korban" lalu A menjawab "ia, yah. Alhamdulillah hirobbil alamin. untung kita sabar.".

Dalam penggalan cerita tersebut kita bisa memetik sebuah pelajaran. pelajaran yang disamapaikan dari sebuah cerita tersebut adalah SABAR. Sabar ini merupakan penolong dua sahabat yang sedang ingin melempar jumroh. hal yang demikian telah disampaikan dalam firman Allah "jadikanlah sabar dan shalat itu penolongmu. sesungguhnya Allah beserta orang-orang yang sabar.(2:153)". jadi bila kita bersabar dalam keadaan sangat gentingpun kita akan di tolong oleh Allah SWT dan juga Allah pun selalu  melindungi. Allah juga berfirman "orang yang bersabar disayang Allah". 

kalo kita mendapat kan suatu cobaan, ujian, dan hal apapun yang berkenaan kesabaran manusia maka lakukanlah sabar dan shalat karena hal yang demikian kita bisa diberi keindahan yang begitu dahsyat dari Allah. dan insya Allah bagi orang yang bersabar akan di tempatkan di tempat yang indah olehNYA....    JADIKAN SABAR KUNCI HIDUP KITA!!!!


sumber : Al-Quran dan Terjemaahannya.

Selasa, 02 Maret 2010

ETIKA DALAM PROFESI DI BIDANG TEKNOLOGI INFORMASI

Pendahuluan

            Dalam kehidupan sehari-hari kita berada dalam kehidupan yang bermasyarakat yang bersifat saling berdampingan satu dengan yang lainnya. Dalam kehidupan bermasyarakat kita memerlukan etika yang baik dalam bermasyarakat sehingga pandangan orang terhadap kita sangatlah baik. Banyak sekali etika-etika yang harus kita pahami misalnya, etika dalam komunikasi. etika dalam komunikasi ini sangatlah penting karen abanyak sekali kerancuan dalam penyampaian dan penerimaan pesan yang disampaikan sehingga banyak orang-orang yang melanggar tatanan norma-norma.
             perubahan zaman sangatlah pesat kini komunikasi yang caranya kurangnya efisien dan efektif  yang digunakan masyarakat maka diciptakan teknologi-teknologi yang sangat canggih yang berbasiskan komunikasi yang kemudian dikenal dengan teknologi sistem informasi. teknologi ini mempunyai etika-etika sehingga tak dapat disalah gunakan. Jadi etika dalam profesi di bidang teknologi sistem informasi sangatlah penting di lingkungannya.
               Dalam pembahasan berikutnya akan dibahas tentang etika dalam profesi dibidang teknologi sistem informasi.

Etika

                Dilihat dari sejarahnya etika sebenarnya sudah ada semenjak manusia ada di bumi. etika diturunkan oleh Tuhan untuk membuat manusia agar tahu akan pentingnya tatanan hidup. Akan tetapi, jaman dahulu etika bukan lah suatu ilmu beda dengan zaman-zaman yang telah menjadikan etika suatu ilmu.

                Etika itu sendiri berasal dari kata yunani   ethos yang berarti karakter, watak kesusilaan atau adat. Etika mempunyai beberapa arti yang telah didefinisikan oleh beberapa pihak, yakni:
  1. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia
    Etika merupakan satu ilmu mengenai nilai benar dan salah, yang dianut suatu golongan atau  masyarakat.
  2. Menurut Kattsoff
    Etika lebih banyak berhubungan dengan prinsip-prinsip dasar dalam hubungan tingkah laku manusia.
  3. Menurut Austin Fogothetu ^
    Etika berhubungan dengan seluruh ilmu pengetahuan tentang manusia dan masyarakat.
        
  4. Menurut Franz Magnis Suseno 
    Sebagai keseluruhan norma dan penilaian yang dipergunakan oleh masyarakat yang bersangkutan untuk mengetahui bagaimana manusia seharusnya menjalankan kehidupan.
Etika Dalam Profesi Di  Bidang Teknologi Informasi
          Dalam segi teknologi informasi perkembangannya sangatlah cepat dan banyak orang yang membutuhkan teknologi tersebut yang dikarenakan tuntutan hidup. Dalam perkembangan teknologi yang canggih ini diperlukannya etika yang baik untuk menunjang keberhasilan dari teknologi tersebut. jika adanya etika yang baik setiap manusia yang memakai teknologi maka takan adanya kekhawatiran-khawatiran yang yang munjul dibenak para pengguna teknologi.

                  dalam bahasan ini saya akan memberi contoh aplikasi dari etika dalam profesi di bidang teknologi infor masi. contoh yang akan saya tulis ini adlah kode etik IEEE yang dikutip dari pvadi.blog.friendster.com

                 Kode Etik IEEE ini memberikan janji pegangan yang luhur bagi semua anggotanya untuk mempertanggung jawabkan secara pribadi ke organisasi bagi pemanfaatan teknologi secara baik untuk meningkatkan kualitas hidup bagi seluruh masyarakat dunia dengan memegang etika yang tinggi dan secara profesional mensetujui 10(sepuluh syarat):
  1. Bertanggung jawab atas keputusan teknikal yang dibuat secara konsisten untuk keselamatan publik, dan secara cepat menyampaikan jika ada faktor-faktor yang membahayakan lingkungan masyarakat.

  2. Semaksimal mungkin menghindari konflik kepentingan dan memberitahukan secepatnya ke semua pihak yang berkepentingan jika ada konflik kepentingan yang mungkin terjadi
  3. Jujur dan relalistis berdasarkan data yang ada dalam membuat perkiraan atau mengajukan suatu tuntutan.
  4. Menolak suap dalam segala macam bentuknya.
  5. Meningkatkan pengetahuan tentang teknologi dan segala bentuk aplikasi dan kemungkinan akibatnya.
  6. Meningkatkan kemampuan dan mengaplikasikan teknologi berdasarkan pelatihan dan pengalaman.
  7. Selalu mengharapkan saran dan menerima kritik yang membangun untuk semua hasil pekerjaan dan mengakui jika ada kesalahan, serta memberikan penghargaan sepatutnya untuk orang lain yang berkontribusi.
  8. Menghargai keberagaman dengan memberikan penghargaan yang sama tanpa mempedulikan ras, agama, jenis kelamin dan kebangsaan.
  9. Menghindari perbuatan tercela, mencacat hasil karya dan reputasi orang lain.
  10. Membantu teman sejawat dalam pengembangan profesionalisme untuk memenuhi kode etik ini. 

     
Kesimpulan

                  Di kehidupan yang semakin modern masyarakat banyak menggunakan teknologi informasi yang sangat canggih seperti telepon seluler, internet, dan video telewicara jarak jauh. dalam penggunaan ini banyak sekali pelanggaran-pelanggaran yang banyak merugikan banyak orang. hal yang demikian disebabkan karena kurangnya etika dalam teknologi informasi. 
                   didalam profesi di berbagai bidang sangat perlu juga etika. baik etika berbicara, etika berbisnis, dan etika berteknologi informasi.   maka daripada itu setiap perusahaan-perusahaan banyak merumuskan beberapa point-point dalam beretika. rumusan etika yang sering kita dengar kode etik ini bertujuan untuk memajukan perusahaan dan para anggotanya. 

 
sumber : 
http://princeznaj.blogspot.com/2010/02/etika-dalam-berprofesi-di-dunia.html.
http://retno-phutrie15.blogspot.com/2010/02/etika-dalam-berprofesi-di-dunia-ti.html.
http://pvadi.blog.friendster.com/2006/04/etika-dalam-teknologi-informasi.
                
                    
                 
              
   

Senin, 28 Desember 2009

Open Service Gateway Initiative (OSGI)

Open Service Gateway Initiative adalah sebuah rencana industri untuk cara standar untuk menghubungkan perangkat seperti perangkat rumah tangga dan sistem keamanan ke Internet. OSGI berencana menentukan program aplikasi antarmuka (API) untuk pemrogram menggunakan, untuk memungkinkan komunikasi dan kontrol antara penyedia layanan dan perangkat di dalam rumah atau usaha kecil jaringan. OSGI API akan dibangun pada bahasa pemrograman Java. Program java pada umumnya dapat berjalan pada platform sistem operasi komputer. OSGI adalah sebuah interface pemrograman standar terbuka.
The OSGI Alliance (sebelumnya dikenal sebagai Open Services Gateway inisiatif, sekarang nama kuno) adalah sebuah organisasi standar terbuka yang didirikan pada Maret 1999. Aliansi dan anggota – anggotanya telah ditentukan sebuah layanan berbasis Java platform yang dapat dikelola dari jarak jauh.
Mengetahui bagaimana spesifikasi dari OSGI
Inti bagian dari spesifikasi adalah suatu kerangka kerja yang mendefinisikan aplikasi model manajemen siklus hidup, sebuah layanan registrasi, sebuah lingkungan eksekusi dan modul. Berdasarkan kerangka ini, sejumlah besar OSGI layers, API, dan Jasa telah ditetapkan.
Spesifikasi OSGI yang dikembangkan oleh para anggota dalam proses terbuka dan tersedia untuk umum secara gratis di bawah Lisensi Spesifikasi OSGI. OSGI Alliance yang memiliki program kepatuhan yang hanya terbuka untuk anggota. Pada Oktober 2009, daftar bersertifikat OSGI implementasi berisi lima entri.
Spesifikasi OSGI yang sekarang digunakan dalam aplikasi mulai dari ponsel ke open source Eclipse IDE. Wilayah aplikasi lain meliputi mobil, otomasi industri, otomatisasi bangunan, PDA, komputasi grid, hiburan (misalnya iPronto), armada manajemen dan aplikasi server. Adapun spesifikasi yang lain dimana OSGI akan dirancang untuk melengkapi standar perumahan yang ada, seperti orang – orang LonWorks (lihat kontrol jaringan), CAL, CEBus, HAVi, dan lain-lain.
Mengetahui bagaimana arsitektur dari OSGI
Ada kerangka OSGI yang menyediakan suatu lingkungan untuk modularisasi aplikasi ke dalam kumpulan yang lebih kecil. Setiap bundel adalah erat – coupled, dynamically loadable kelas koleksi, botol, dan file-file konfigurasi yang secara eksplisit menyatakan dependensi eksternal mereka (jika ada).
Kerangka kerja konseptual yang dibagi dalam bidang-bidang berikut:

1. Bundel
Kumpulan jar normal komponen dengan nyata tambahan header. Sebuah bundel adalah sekelompok kelas Java dan sumber daya tambahan yang dilengkapi dengan rincian file pada MANIFEST.MF nyata semua isinya, serta layanan tambahan yang diperlukan untuk memberikan kelompok termasuk kelas Java perilaku yang lebih canggih, dengan tingkat deeming seluruh agregat sebuah komponen.
2. Layanan
Layanan yang menghubungkan lapisan bundel dalam cara yang dinamis dengan menawarkan, menerbitkan dan menemukan model dapat mengikat Java lama untuk menikmati objek (POJO). Siklus hidup menambahkan lapisan bundel dinamis yang dapat diinstal, mulai, berhenti, diperbarui dan dihapus. Buntalan bergantung pada lapisan modul untuk kelas loading tetapi menambahkan API untuk mengatur modul – modul dalam run time. Memperkenalkan lapisan siklus hidup dinamika yang biasanya bukan bagian dari aplikasi. Mekanisme ketergantungan luas digunakan untuk menjamin operasi yang benar dari lingkungan.
3. Layanan Registrasi (Services-Registry)
API untuk manajemen jasa (ServiceRegistration, ServiceTracker dan ServiceReference).
OSGi Alliance yang telah ditentukan banyak layanan. Layanan yang ditentukan oleh antarmuka Java. Kumpulan dapat mengimplementasikan antarmuka ini dan mendaftarkan layanan dengan Layanan Registri. Layanan klien dapat menemukannya di registri, atau bereaksi ketika muncul atau menghilang.
4. Siklus Hidup (Life-Cycle)
API untuk manajemen siklus hidup untuk (instal, start, stop, update, dan uninstall) bundel.
5. Modul
Lapisan yang mendefinisikan enkapsulasi dan deklarasi dependensi (bagaimana sebuah bungkusan dapat mengimpor dan mengekspor kode).
6. Keamanan
Layer yang menangani aspek keamanan dengan membatasi fungsionalitas bundel untuk pra didefinisikan kemampuan.
7. Pelaksanaan Lingkungan
Mendefinisikan metode dan kelas apa yang tersedia dalam platform tertentu. Tidak ada daftar tetap eksekusi lingkungan, karena dapat berubah sebagai Java Community Process menciptakan versi baru dan edisi Jawa. Namun, set berikut saat ini didukung oleh sebagian besar OSGI implementasi:
  • CDC-1.0/Foundation-1.0
  • CDC-1.1/Foundation-1.1
  • OSGi/Minimum-1.0
  • OSGi/Minimum-1.1
  • JRE-1.1
  • Dari J2SE-1.2 hingga J2SE-1,6
http://ayazmaniez.wordpress.com

MIDDLE TELEMATIKA

Middleware adalah istilah umum dalam pemrograman komputer yang digunakan untuk menyatukan, sebagai penghubung, ataupun untuk meningkatkan fungsi dari dua buah progaram/aplikasi yang telah ada. Perangkat lunak middleware adalah perangkat lunak yang terletak diantara program aplikasi dan pelayanan-pelayanan yang ada di sistim operasi. Adapun fungsi dari middleware adalah: * Menyediakan lingkungan pemrograman aplilasi sederhana yang menyembunyikan penggunaan secara detail pelayanan-pelayanan yang ada pada sistem operasi :
  • Menyediakan lingkungan pemrograman aplikasi yang umum yang mencakup berbagai komputer dan sistim operasi. 
  • Mengisi kekurangan yang terdapat antara sistem operasi dengan aplikasi, seperti dalam hal: networking, security, database, user interface, dan system administration. Tujuan utama layanan middleware adalah untuk membantu memecahkan interkoneksi beberapa aplikasi dan masalah interoperabilitas.
Perkembangan middleware dari waktu ke waktu dapat dikatagorikan sebagai berikut:
  • On Line Transaction Processing (OLTP), merupakan perkembangan awal dari koneksi antar remote database. Pertama kali ditemukan tahun 1969 oleh seorang engineer di Ford, kemudian diadopsi oleh IBM hingga kini dikenal sebagai proses OLTP. DIGITAL ACMS merupakan contoh lainnya yang sukses pada tahun 70-an dan 80-an. UNIX OLTP lainnya seperti: Encina, Tuxedo pada era 80-an, serta DIGITAL CICS untuk UNIX yang memperkenalkan konsep dowsizing ke pasar. 
  •  Remote Procedure Call (RPC), menyediakan fasilitas jaringan secara transparan. Open Network Computing (ONC) merupakan prototipe pertama yang diperkenalkan awal tahun 70-an. Sun unggul dalam hal ini dengan mengeluarkan suatu standar untuk koneksi ke internet. Distributed Computing Environment (DCE) yang dikeluarkan oleh Open Systems Foundation (OSF) menyediakan fungsi-fungsi ONC yang cukup kompleks dan tidak mudah untuk sis administrasinya. ommon Object Request Broker Architecture (CORBA), merupakan object-oriented middleware yang menggabungkan fungsi RPC, brokering, dan inheritance. DIGITAL ObjectBroker merupakan salah satu contohnya. 
  • Database middleware adalah salah satu jenis middleware disamping message-oriented middleware, object-oriented middleware, remote procedure call, dan transaction processing monitor. 
Pada prinsipnya, ada tiga tingkatan integrasi sistem komputer yaitu integrasi jaringan, integrasi data, dan integrasi applikasi. Database middleware menjawab tantangan integrasi data, sedangkan midleware-middleware yang lain menjawab tantangan integrasi applikasi dan jaringan. 
 
Messaging Middleware : 
  • Menyimpan data dalam suatu antrian message jika mesin tujuan sedang mati atau overloaded 
  • Mungkin berisi business logic yang merutekan message ke ujuan sebenarnya dan memformat ulang data lebih tepat 
  • Sama seperti sistem messaging email, kecuali messaging middleware digunakan untuk mengirim data antar aplikasi
http://traycorser.blogspot.com

Java Community Process (JCP)

Java Community Process , didirikan pada tahun 1998, merupakan sebuah proses formal yang memungkinkan pihak-pihak yang tertarik untuk terlibat dalam definisi versi dan fitur dari platform Java.
The JCP melibatkan penggunaan Spesifikasi Jawa Permintaan (JSRs) – dokumen formal yang menggambarkan spesifikasi dan teknologi yang diusulkan untuk menambah platform Java. Publik formal review dari JSRs akan muncul sebelum JSR final dan Komite Eksekutif JCP suara di atasnya. JSR terakhir yang menyediakan implementasi referensi yang merupakan implementasi bebas teknologi dalam bentuk kode sumber dan Teknologi Kompatibilitas Kit untuk memverifikasi spesifikasi API.
Sebuah JSR menggambarkan JCP itu sendiri. Seperti tahun 2009, JSR 215 menggambarkan versi sekarang (2.7) dari JCP.


http://imammulya21.wordpress.com
http://telematika.co.id

Automotive Multimedia Interface Kolaborasi (AMIC)

AMIC – The Automotive Multimedia Interface Kolaborasi (AMIC) didirikan pada
Oktober 1998 dengan tujuan untuk mengembangkan serangkaian spesifikasi umum untuk multimedia
interface ke sistem elektronik kendaraan bermotor untuk mengakomodasi berbagai
berbasis komputer perangkat elektronik di dalam kendaraan. Inisiatif ini-yang pendiri
Daimler-Chrysler, Ford, General Motors, Renault dan Toyota – sekarang kelompok semua auto utama
pembuat, dan dengan demikian menyediakan kesempatan strategis baru untuk mencapai suatu set umum industri mobil
persyaratan sebagai dasar untuk konvergensi pasar.
Untuk berbagai alasan, kendaraan telah tertinggal di belakang rumah dan perangkat komputasi mobile ketika datang ke alat produktivitas dan multimedia. Keamanan, kehandalan, biaya, dan desain waktu memiliki semua faktor dalam produsen mobil ‘menunda penerimaan teknologi baru. Makalah membahas otomotif standar untuk antarmuka multimedia. Organisasi seperti Otomotif Kolaborasi Multimedia Interface (AMI-C) memiliki kesempatan untuk menjadi kekuatan pendorong di belakang upaya standardisasi.
Depan yang berbeda, The Otomotif
Multimedia Interface Kolaborasi
(AMI-C) mengumumkan di seluruh dunia
cipta penugasan dari 1394
spesifikasi teknis otomotif
ke Trade Association 1394
AMI-C berikut dokumen
sekarang milik 1394TA:
•AMI-C 3023 Power Management Specification
•AMI-C 3013 Power Management Architecture
•AMI-C 2002 1.0.2 Common Message Set Power Management
•AMI-C 3034 Power Management Test Documents
•AMI-C 4001 Revision Physical Speci .cation
http://www.osun.org/Automotive+Multimedia+Interface+Colaboration-pdf.htmlhttp://acronyms.thefreedictionary.com/Automotive+Multimedia+Interface+Collaboration

Senin, 16 November 2009

scm perusahaan biskuit kaleng


scm perusahaan kebab

interface telematika

dalam telematika ada yang berbasis interface. Interface ini merupakan dimana teknoloi telematika yang drancang oleh sipembuat agar si pembaca bisa berinteraksi dan masuk kedalam sebuah wacana tersebut entah itu sebuah artikel atau sebuah system.dalam teknologi telematika yang memiliki interface memiliki gaya yang bisa menarik si pembaca, tulisan yang menrik dan bisa menjadikan suasan seperti hidup.

banyak sekali contoh-contoh yang memiliki system interface, yaitu e-mail, jaringan sosial (facebook, mig33, yahoomasnger), web e-learning, teleconference, dan lain-lain. tapi tak diungkiri lagi jika di Indonesia ini tabu akan hal ini sekarang sudah banyak yang menggunakan teknologi telematika dengan system interface.


sumber : http://www.dqk.or.id

pelayanan telematika

teknologi telematika di Indonesia tidaklah ketinggalan jauh oleh negara-negara lain. Di indonesia kini makin banyaknya teknologi yang digunakan dalam berbagai aspek kehidupan agar bisa memudahkan kegiatan yang menyangkut dengan teknologi.

saking tingginya tingkat kemukhtahiran suatu teknologi pastilah tidak luput dari penyimpangan-penyimpangan yang benyak merugikan semua pihak baik pengguna dan pembuat. Dalam mengatur atau menanggulangi penyimpangan yang merugikan bahkan bisa di kategorikan sebagai tindakan kejahatan. meka daripada itu para pemerhati teknologi telematika berusaha mengupayakan kebijakan-kebijakan atau batasan-batasan.

Untuk mewujudkan suatu badan pegawasan teknologi infonasi tan teknologi yang mampu menampung aspirasi-aspirasi para aktifis yang bergerak di bidang teknologi telematika. dengan banyak dukungan yang telah diberikan banyak kalangan maka badan ini disahkan dan diberi nama DIREKTORAT JENDRAL TEKNOLOGI INFORMATIKA DAN KOMUNIKASI.

Untuk memajukan kreatifitas dan pengembangan teknolog telematika maka DIRJEN membuat suatu divisi tentang aplikasi, jaringan, dan lain-lain. dengan adanya pelayanan yang dibuat sekarang bertambah banyak aplikasi-aplikasi dan jaringan yang dibuat oleh anak bangsa karena.

tak lama kemudian badan pengawasan telematika membuat kode etik tentang kriminalisme dalam teknologi telematika atau dan telah menjadi undang-undang kriminalitas atau KUHP. 


sumber:http://www.robeeon.net/search/perkembangan+Telematika+Di+Indonesia

Senin, 12 Oktober 2009

SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN
















sumber: http://kiayati.staff.gunadarma.ac.id

Jumat, 02 Oktober 2009

PENGALAMAN KEJUARAAN PENCAKSILAT "BUPATI CUP" DI BOGOR

Pada kejuaraan pencaksilat yang saya ikuti pada bulan Desember 2009 di Kabupaten Bogor. Saya mengalami beberapa pengalaman yang begitu menyenangkan dan begitu takterlupakan.
pengalaman saya waktu itu, pada waktu itu saya mengikuti latihan rutin di perguruan pencaksilat saya yang berada di Kampus Institut Pertanian Bogor pada hari minggu sebelum satu bulan pertandingan dimulai. setelah latihan di mulai, saya oleh pelatih saya ditunjuk sebagi pelatih sekaligus sebagai atlit silat dalam turnamen nanti. hal itu membuat saya bangga dan saya merasa dipercaya oleh pelatih untuk membimbing teman-teman latihan agar bisa memacu semangat mereka.

Pada minggu depannya saya dan peserta pertandinggan kami mengikuti latihan IPSI yang begitu berat. Selama 2 jam kami latihan badan kami serasa dibanting-banting dan badan kami bagaikan memikul beban yang begitu berat. Kami semua tidak hanya latihan di tempat latihan saja melainkan kami latihan dimanapun kami ada kesenpata latihan demi suatu tujuan yang sama yaitu "MENANG".Selam sebulan penuh kami latihan terus-menrus tanpa henti.

dalam satu bulan penuh latihan demi kelancaran latihan kami tak lupa juiga berdoa. Dalam hal ini pula kami yang ingin bertanding juga tak latihan makan lho. kami juga mengatur pola makan kami agar berat badan yang kita miliki sesuai dengan kelas yang kita akan pertandingkan.

Sudah sebulan kami latihan dan digojlok oleh para pelatih-pelatih yang ada di tempat latihan kami dan tiba lah saat yang dinantikan oleh kami saat-saat yang begitu kami harapkan kemenangan. Pada hari pertam kami semua mengikuti upacara pembukaan, setelah itu pertandingan pertama. salah satu teman kami akan bertanding. setelah semua dipersiapkan oleh panitia teman kami melakukan persiapan dan pemanasan sudah itu teman saya menimbang berat badannya. sebelum melakukan penimbangan saya diberi tahukan oleh salah satu teman saya bahwa ia mengalami cidera di pundaknya. lalu saya tanya " kamu masih sanggup" jawab dia "masih bisa" setelah berdoa melakukan penimbangan ternyata teaman saya timbangannya melebihi batas jadi dia dinyatakan oleh juri diskualifikasi karena kelebihan berat. Tapi saya beri pencerahan "kalau yang demikian jangan berkecil hati masih ada kesempatan lagi kamu sedang di selamaykan oleh Allah bahwa kamu cidera jika kamu masuk kamu akan berakibat fatal pada bahu kamu" kata saya.

pertandingan demi pertandingan teman-teamn kami yang ikut dalam pertandingan ini dilalui satu-persatu kalah karena pori latihan yang begitu berat yang belum mereka alami dalam latihan rutin dan lawan-lawan yang sudah berpenglaman banyak yang cidera. Tinggal saya dan teman saya yang putri bertanding. teman saya yang putri ini ia bertanding dan mengalami kekalahan tapi ia mendapatka juara 3. Selanjutnya saya akan bertanding tapi jeleknya saya selama acara pertandingan saya mempunyai sifat sombong jadi sya juga kena tegoran oleh Allah pertama saya menang WO karena lawan saya tidak hadir, akantetapi dalam pertandinggan berikutnya saya kalah. Saya hanya dapat memegang medali perunngu. walaupun saya hanya mendapatkan perunggu saya merasa sadar dan cukup puas apa yang telah saya dapat.

dalam pengalaman saya dan teman-teman ada hikmah yang tersembunyi dan pelajaran yang sangat berharga di balik semua ini. Untuk Pembaca agar bisa mengambil pesan dan pelajaran dalam blog saya ini. Terima kasih Maaf bila ada salah-salah kata dan tidak berkenan di hati para pembaca.

Kamis, 01 Oktober 2009

TELEMATIKA

perkembangan ilmu teknologi informasi banyak sekali istilah-istilah yang sering dibicarakan oleh masyarakat luas. salah satu yang paling banyak disebut yaitu "TELEMATIKA". kata tersebut banyak sekali orang menyebutnya tapi tida tahu akan arti dan maksud dan tujuan apaitu "TELEMATIKA" tersebut dalam blog ini saya aka menyampaikan "apa sih tele matika itu?".

"TELEMATIKA" kata ini berasal dari bahaasa Perancis "TELEMATIQUE" pada tahun 1987 yang artinya sebagai media penyambung sistem jaringan komukasi dengan teknologi informasi. Bahasa ini digunakan pertama kali oeh dua orang tokoh ketermuka di Perancis, yakni Simon Nora dan Alin Minc, dan dituangkan kedalam buku yang berjudul "L' informatisation De La Sosiate".

Ada praktisi yang memgemukakan bahwa telematika gabungan dari dua suku kata yaitu "telecommunication" dan "informatics" yang merupaka perpaduan konsep dan communicatin. istilah ini banyak masyuarakat informasi mengenal dengan nama "the new hybrid technology" karena lahir dari perkembangan teknologi digital. Akantetapi ada juga yang menamakan bahwa telematics itu adalah computing"INFORMATION COMMUNICATION TECHNOLOGY".

dalam masyarakat informasi mungkin hanya ini yang dapat diketahui apa itu telematikayang bersumber dari dua kata yaitu telekomunikasi dan informatika. Telekomikasi ini mengandung makna suatu cara mengirim pesan jarak jauh dari satu tempat ke tempat lain dan secara dua arah. Sedangkan makna dari informatika adalah struktur, sifat, dan interaksi dalam berbagai sistem yang salin berinteraksi dalam pengambilan data.
(http://dqk.or.id/archives/2006/03/30/asal-mula telematika)